Re:Play jobber med bærekraftig læring i førskolealder ved å tilby pedagogiske leker, resirkulerte materialer, samt kunnskap og inspirasjon. Sigma Technology Informatics Solutions i Växjö har blitt Re:Plays digitaliseringspartner og har utviklet en IT-plattform for å legge til rette for håndtering av materiell- og kunnskapsflyt mellom barnehager og leverandører.
Et selskap med en bærekraftig visjon
Re:Spill ble grunnlagt i 2022 med ideen om å bidra til et mer bærekraftig samfunn, med fokus på miljøet der fremtiden begynner – i svenske barnehager, for barn og lærere. Selskapet tilbyr resirkulerte materialer og restmaterialer til bruk i førskoleaktiviteter og produserer leke- og læringsmateriell laget av resirkulerte materialer med koblinger til læreplanen. Materialene som brukes til å lage læringsmateriellet er rest- og avfallsmaterialer fra produksjonsindustrien, som ellers ville blitt kastet eller brent.
En digital plattform for resirkulering
Re:Play kontaktet Sigma-teknologi i forbindelse med oppstarten for å få hjelp til å utvikle en IT-plattform.
– Programvaren vi utvikler for Re:Spill har som mål å legge til rette for håndtering av materialer og kunnskapsflyt. Førskoler skal enkelt kunne kjøpe, låne eller leie resirkulerte materialer via systemet. Programvaren inkluderer også intern lagerstyring og grunnleggende funksjonalitet for bedrifter i industrisektoren som bidrar med avfallsmaterialer, sier Philip Forsmark, programvareutvikler hos Sigma Technology Informatics Solutions.
Fra idé til virkelighet
Programvaren brukes allerede av Re:Plays kunder, som nå inkluderer førskoler i Kronoberg fylke. I tillegg IT-plattformen Sigma Technology bygger en salgsportal, et utleiesystem og en kunnskapsmodul.
– Sammen med kommuner og bedrifter i Kronobergs fylke har vi identifisert en unik mulighet til å skape nye verdikjeder ved å gjenbruke industriavfall som undervisningsmateriell for barnehager. Ved å utvikle en digital delingsplattform gjør vi materialet lett tilgjengelig for barnehager, uavhengig av geografisk plassering, og muliggjør økt bruk av bærekraftige ressurser, sier Pontus Albinzon, grunnlegger av Re:Spill, og fortsetter:
– Samarbeidet med Sigma og deres utviklingsteam har vært uvurderlig for oss som et tidligfase gründerselskap. Deres fleksibilitet, respons og innovative arbeidsmetoder har fungert som en forlengelse av teamet vårt – nesten som den ansatte vi ennå ikke har i vår egen organisasjon. Med Philip som kontaktperson, en virkelig erfaren og dyktig problemløser, har det føltes utrolig trygt å drive prosjektet fremover, selv i perioder hvor vi har hatt behov for å fokusere på andre oppgaver som naturlig oppstår i en oppstartsbedrift.
Teknologi som bidrar til en bærekraftig fremtid
– Det har vært et svært givende og inspirerende samarbeid med Re:Play. Deres visjon om å bidra til bærekraftig læring er i tråd med vår visjon om å bidra til en bedre morgendag. Vi er også stolte av at vi kunne gjennomføre dette prosjektet med utviklingsteamet vårt og involvere studenter fra Linnéuniversitetet. Vi synes det er viktig å vise fremtidens systemforskere hvordan teknologi kan bidra til en bærekraftig samfunnet for å realisere en karriere innen teknologi, sier Johan Ericsson, avdelingsleder hos Sigma Technology Informatics Solutions.
Fremtidige prosjekter innen bærekraftig læring
Samarbeidet mellom Re:Play og Sigma-teknologi fortsetter, og i 2025 lanseres et nytt prosjekt knyttet til digitalisering og et bærekraftig utviklingsmiljø i førskolen tar form i samarbeid med studenter fra Linnéuniversitetet.








