{"id":9447,"date":"2025-01-17T11:54:49","date_gmt":"2025-01-17T10:54:49","guid":{"rendered":"https:\/\/itbranschen.com\/?p=9447"},"modified":"2026-03-13T19:19:24","modified_gmt":"2026-03-13T18:19:24","slug":"nvidia-havdar-att-80-av-geforce-rtx-agarna-anvander-dlss","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/nvidia-havdar-att-80-av-geforce-rtx-agarna-anvander-dlss\/","title":{"rendered":"Nvidia h\u00e4vdar att 80 % av GeForce RTX-\u00e4garna anv\u00e4nder DLSS"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Till ingens \u00f6verraskning kommer Nvidia fullt ut med AI och placerar <strong>DLSS<\/strong> i mitten av sina <strong><a href=\"https:\/\/www.club386.com\/nvidia-rtx-5090-is-twice-as-fast-as-rtx-4090-but-with-a-big-caveat\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">RTX 50-grafikkort<\/a><\/strong>. Kontroverser om falska ramar, det visar sig att den AI-baserade uppskalaren faktiskt redan \u00e4r ganska popul\u00e4r, eftersom Team Green h\u00e4vdar att de flesta av sin anv\u00e4ndarbas redan drar nytta av bildhastighetsf\u00f6rst\u00e4rkaren med ett klick.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DLSS-anv\u00e4ndning v\u00e4xer bland RTX-spelare<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Varum\u00e4rket delade en intressant bild som h\u00e4vdar att mer \u00e4n 80 % av RTX-spelare aktiverar <strong><a href=\"https:\/\/www.club386.com\/nvidia-geforce-50-series-gpus-real-weapon-is-dlss-4\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">DLSS<\/a><\/strong>. Tillsammans st\u00e5r de f\u00f6r tre miljarder kumulativa timmar av DLSS-aktiverat spel. En imponerande prestation som f\u00e5r oss att undra hur AMD:s FSR klarar sig i detta avseende eftersom det \u00e4r en mer \u00f6ppen och h\u00e5rdvaruagnostisk l\u00f6sning.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Hur Nvidia r\u00e4knar sina DLSS-anv\u00e4ndare<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c4ven om <a href=\"https:\/\/itbranschen.com\/dynatrace-samarbetar-med-nvidia-inom-observabilitet-for-ai-och-llm\/\">Nvidia<\/a> inte gav mycket detaljer om hur det fick denna procent, \u00e4r det inte f\u00f6rv\u00e5nande. Ur utseendet r\u00e4knas alla som har provat DLSS minst en g\u00e5ng. Och eftersom m\u00e5nga spelare spelar mer \u00e4n en titel, \u00e4r chansen stor att minst en kr\u00e4vde en liten bildfrekvenskick, tack vare en gammal bra AI-accelerator. T\u00e4nk dig nu om GTX-kort ocks\u00e5 hade tillg\u00e5ng till DLSS ist\u00e4llet f\u00f6r FSR och XeSS (<strong><a href=\"https:\/\/itbranschen.com\/\" data-type=\"page\" data-id=\"6\">XeSS-detaljer<\/a><\/strong>), skulle dessa siffror kunna vara imponerande.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><a href=\"https:\/\/www.club386.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nvidia-DLSS-slide.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.club386.com\/wp-content\/uploads\/2025\/01\/Nvidia-DLSS-slide-1200x676.jpg\" alt=\"Nvidia DLSS-bild.\" class=\"wp-image-94992\" title=\"| IT-Branschen\"><\/a><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DLSS utvecklas st\u00e4ndigt sedan 2018<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">DLSS, som introducerades tillbaka 2018 tillsammans med RTX 20-serien (<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/20-series\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>historik<\/strong><\/a>), slutade inte utvecklas. Fr\u00e5n en l\u00e5ngsam start som kr\u00e4vde <strong>AI-tr\u00e4ning<\/strong> per spel till sv\u00e5righeter att \u00f6vertyga utvecklare att ta till sig det, f\u00f6r att inte gl\u00f6mma spelarnas ovilja att anv\u00e4nda det, har DLSS kommit en l\u00e5ng v\u00e4g f\u00f6r att n\u00e5 sitt nuvarande tillst\u00e5nd. I skrivande stund \u00e4r det tillg\u00e4ngligt i mer \u00e4n 540 spel och appar (<strong>lista \u00f6ver DLSS-spel<\/strong>) \u2013 inklusive 15 av 20 topp 2024-spel enligt Nvidia. DLSS har blivit oundvikligt.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">DLSS 4 och n\u00e4sta generations innovationer<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dess senaste version, DLSS 4, tar Nvidias ambition \u00e4nnu l\u00e4ngre genom att finjustera uppskalningskvaliteten, stabiliteten och latensen, f\u00f6rutom en ny multiframe-genereringsl\u00f6sning som lyfter spelets j\u00e4mnhet till nya h\u00f6jder. Dessa nya framsteg \u00e4r m\u00f6jliga tack vare en helt ny neural arkitektur f\u00f6r f\u00f6rsta g\u00e5ngen sedan DLSS 2 (<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/geforce\/technologies\/dlss\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>tekniska detaljer<\/strong><\/a>).<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Flip-m\u00e4tning: En annan nyckelfunktion<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Och dessa \u00e4r bara de som \u00e4r direkt relaterade till DLSS. En annan funktion tack vare en f\u00f6rnyad sk\u00e4rmmotor \u00e4r vad Nvidia kallar flip-m\u00e4tning (<a href=\"https:\/\/developer.nvidia.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>officiell information<\/strong><\/a>). Den h\u00e4r tekniken b\u00f6r hj\u00e4lpa GPU:n att leverera konsekvent och optimal frame-pacing, vilket g\u00f6r att spel k\u00e4nns smidigare genom att minska skakningar som orsakas av inkonsekvent frame-timing.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Uppskalningens framtid \u00e4r h\u00e4r<\/h3>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Naturligtvis \u00e4r DLSS \u2013 och uppskalning i allm\u00e4nhet \u2013 h\u00e4r f\u00f6r att stanna. Och med de f\u00f6rb\u00e4ttringar vi ser f\u00f6r varje generation som g\u00e5r, har vi inget emot det s\u00e5 mycket om det inte p\u00e5verkar verklig speloptimering. N\u00e4sta steg \u00e4r att driva bildgenerering till samma niv\u00e5 som DLSS-uppskalning f\u00f6r att g\u00f6ra det acceptabelt att ha 15 av 16 AI-genererade pixlar (<a href=\"https:\/\/www.nvidia.com\/en-us\/research\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\"><strong>framtid f\u00f6r AI-rendering<\/strong><\/a>).<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"\u200b\ufeffNvidia rapporterar att en stor majoritet av RTX-anv\u00e4ndare drar nytta av DLSS och att tekniken st\u00e4ndigt utvecklas f\u00f6r att f\u00f6rb\u00e4ttra spelupplevelsen och bildfrekvensen.\ufeff\u200b","protected":false},"author":1,"featured_media":9449,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"csco_display_header_overlay":false,"csco_singular_sidebar":"","csco_page_header_type":"","csco_page_load_nextpost":"","csco_post_video_location":[],"csco_post_video_location_hash":"","csco_post_video_url":"","csco_post_video_bg_start_time":0,"csco_post_video_bg_end_time":0,"footnotes":""},"categories":[21,202],"tags":[557,556,555,3069,1589,3071,318,554,3075,3073,101],"itb_content_type":[],"class_list":["post-9447","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-nyheter","category-spel","tag-dlss","tag-gpu","tag-grafikkort","tag-it-sakerhet-nyheter-sverige","tag-it-kanalen","tag-nordisk-it-media","tag-nvidia","tag-rtx-5090","tag-svensk-it-nyhetssajt","tag-tech-tidningen","tag-teknik-innovation","cs-entry","cs-video-wrap"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9447","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9447"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9447\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9449"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9447"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9447"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9447"},{"taxonomy":"itb_content_type","embeddable":true,"href":"https:\/\/itbranschen.com\/sv\/wp-json\/wp\/v2\/itb_content_type?post=9447"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}